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Vol.16 Ch.1: Trompowsky Attack: 2...Ne4 3. Bh4 Line (A45) · Vol.16 Ch.2: Blackmar–Diemer Gambit Accepted (D00) · Vol.16 Ch.3: Blackmar–Diemer Declined & Vienna Defense (D00) · Vol.16 Ch.4: Englund Gambit: Refuting the 3...Qe7 Trap (A40)
Blackmar–Diemer Gambit Accepted (D00)
ECO D00 · Vol.16 · Ch.2 · 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 exf3
EPD: rnbqkb1r/ppp1pppp/5n2/8/3P4/2N2p2/PPP3PP/R1BQKBNR w KQkq - · Eval +0.10
Begründet von Armand Blackmar und von Emil Josef Diemer zur leidenschaftlichen Angriffswaffe geschmiedet, opfert das Angenommene Blackmar-Diemer-Gambit (D00: 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 exf3) einen glatten Bauern für eine halboffene f-Linie und mühelose Entwicklung sämtlicher weißer Figuren. Sobald 5. Nxf3 auf dem Brett steht, errichtet Weiß eine wuchtige Angriffsbatterie am Königsflügel, während Schwarz äußerst präzise verteidigen muss, um den Mehrbauern zu verwerten.
Nimm sauber mit 5. Nxf3 zurück, um die f-Linie zu öffnen – deine wahre Kompensation liegt nicht in einer billigen Einzugfalle, sondern in schneller Rochade, damit Rf1, Bc4 und Qe1–h4 den Königsflügel fluten!
Historischer Ursprung & Bauernstruktur-DNA
Octávio Trompowsky (Brasilien, 1930er), Julian Hodgson & Diemers Gambitlabor · Asymmetrische f-Doppelbauern & offene zentrale Gambitlinien · Octávio Trompowsky, Julian Hodgson, Emil Josef Diemer, Richard Rapport
Vom brasilianischen Meister Octávio Trompowsky bei der Schacholympiade 1939 eingeführt und in den 1990er Jahren vom britischen GM Julian Hodgson zur gefürchteten Großmeisterwaffe geschmiedet, bleibt 2. Bg5 ein erstklassiger Theorieschreck.
Im Trompowsky droht Weiß ständig mit Bxf6 unflexible f-Doppelbauern zu schaffen, sofern Schwarz nicht energisch mit 2...Ne4, 2...d5 oder 2...c5 reagiert; in den Damenbauerngambits zählen schnelle Rochade und die offene f-Linie mehr als ein geopferter Bauer.
Strategischer Plan für Weiß
- Mit 5. Nxf3 zurücknehmen (oder das ultrascharfe Ryder-Gambit 5. Qxf3 mit Opfermotiven auf d4 und b7 wählen), Bc4 sowie Bg5/Bf4 entwickeln und kurz rochieren, um Rf1 sofort zu aktivieren.
- Den klassischen Diemer-Damenschwenk Qe1–h4! ausführen und ihn mit Bh6, Ng5 sowie Opfermotiven rund um Rxf6 gegen den rochierten schwarzen König kombinieren.
- Den Punkt d4 gegen ...Bg4 (Teichmann) oder ...g6 (Bogoljubow) solide mit Bd3 oder Be3 stützen, damit Schwarz niemals mit Tempogewinn einen zweiten Bauern erobert.
Gegenspiel & Hebel für Schwarz
- Den c8-Läufer ZUERST mit 5. Nxf3 Bg4 (Teichmann-Verteidigung) oder 5...Bf5 (Gunderam-Verteidigung) vor die Bauernkette entwickeln, ehe ...e6 folgt.
- Oder Bogoljubows Festung (5. Nxf3 g6 6. Bc4 Bg7 7. O-O O-O) errichten, die weißen Läufer auf den schwarzen Feldern abstumpfen und den Mehrbauern behutsam absichern.
- Rechtzeitig einen Gegenschlag mit ...c5 oder ...Nc6 + ...Bg4 gegen den weißen Stützpfeiler d4 vorbereiten, um Damen oder Leichtfiguren zu tauschen und den Angriff zu löschen.
Typische Fallen & Fehler
- Sperrt Schwarz den Läufer c8 mit 5. Nxf3 e6?! passiv ohne aktives Gegenspiel ein, überrollt Weiß den Königsflügel mit Bg5, Bd3, O-O und Qe1–h4 in einer erdrückenden Belagerung.
- Auf weißer Seite sorgt das kompromisslose 5. Qxf3?! Qxd4 6. Be3 Qb4 7. O-O-O (Halosar-Falle) im Blitz für Nervenkitzel, doch präzises 6...Qg4! erzwingt den Damentausch und lässt Weiß mit zwei Minusbauern zurück.
Kanonische ECO-Untervarianten
- D00 Blackmar-Diemer Gambit Accepted:
1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 exf3(rnbqkb1r/ppp1pppp/5n2/8/3P4/2N2p2/PPP3PP/R1BQKBNR w KQkq -) - D00 Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Bogoljubow Defense:
1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 exf3 5. Nxf3 g6(rnbqkb1r/ppp1pp1p/5np1/8/3P4/2N2N2/PPP3PP/R1BQKB1R w KQkq -) - D00 Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Teichmann Defense:
1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 exf3 5. Nxf3 Bg4(rn1qkb1r/ppp1pppp/5n2/8/3P2b1/2N2N2/PPP3PP/R1BQKB1R w KQkq -) - D00 Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Euwe Defense:
1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 exf3 5. Nxf3 e6(rnbqkb1r/ppp2ppp/4pn2/8/3P4/2N2N2/PPP3PP/R1BQKB1R w KQkq -) - D00 Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Gunderam Defense:
1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 exf3 5. Nxf3 Bf5(rn1qkb1r/ppp1pppp/5n2/5b2/3P4/2N2N2/PPP3PP/R1BQKB1R w KQkq -) - D00 Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Teichmann Defense, Classical Variation:
1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 exf3 5. Nxf3 Bg4 6. h3 Bxf3 7. Qxf3 c6 8. Be3(rn1qkb1r/pp2pppp/2p2n2/8/3P4/2N1BQ1P/PPP3P1/R3KB1R b KQkq -)
FAQ
Warum schaltet Weiß 3. Nc3 Nf6 ein, bevor 4. f3 folgt, statt direkt 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. f3 zu spielen?
Sofortiges 3. f3?! erlaubt den starken Gegenschlag 3...e5! (oder 3...exf3 4. Nxf3 Bg4 mit bequemem Spiel), wohingegen 3. Nc3 Schwarz zuerst zu 3...Nf6 zwingt, da sonst Nxe4 den Bauern zurückgewinnt.
Wie funktioniert die berühmte Halosar-Falle im Ryder-Gambit (5. Qxf3)?
Nach 5. Qxf3 Qxd4 6. Be3 Qb4?! 7. O-O-O Bg4?? zündet Weiß 8. Nb5! mit der Mattdrohung Nxc7# – schlägt Schwarz 8...Bxf3??, setzt 9. Nxc7# sofort Matt! (Schwarz vermeidet dies sauber mit 6...Qg4!.)
Welche Verteidigung gilt bei Turnierbedenkzeit als sauberste Entschärfung für Schwarz?
5. Nxf3 Bg4 (Teichmann-Verteidigung) gefolgt von ...e6, ...c6 und ...Nbd7 neutralisiert den wichtigen weißen f3-Springer und festigt d5 sowie b7, ohne die Königsflügelbauern zu schwächen.
Großmeister dieser Technik
- José Raúl Capablanca (CUB · 8 yrs Unbeaten) — 3. Weltmeister · Die menschliche Schachmaschine (8 Jahre ungeschlagen)
- Viswanathan Anand (IND · 2817 FIDE) — 15. Weltmeister · Das Blitzkind aus Madras
- Alexander Alekhine (FRA · 17 yrs Champ) — 4. Weltmeister · Großarchitekt tiefgründiger Kombinationen
A45 · Trompowsky Attack: 2...Ne4 3. Bh4 Line (A45) · D00 · Blackmar–Diemer Declined & Vienna Defense (D00) · A40 · Englund Gambit: Refuting the 3...Qe7 Trap (A40) · Tarrasch Rule & Active Rook Coordination