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Vol.16 Ch.1: Trompowsky Attack: 2...Ne4 3. Bh4 Line (A45) · Vol.16 Ch.2: Blackmar–Diemer Gambit Accepted (D00) · Vol.16 Ch.3: Blackmar–Diemer Declined & Vienna Defense (D00) · Vol.16 Ch.4: Englund Gambit: Refuting the 3...Qe7 Trap (A40)
Englund Gambit: Refuting the 3...Qe7 Trap (A40)
ECO A40 · Vol.16 · Ch.4 · 1. d4 e5 2. dxe5 Nc6 3. Nf3 Qe7
EPD: r1b1kbnr/ppppqppp/2n5/4P3/8/5N2/PPP1PPPP/RNBQKB1R w KQkq - · Eval +0.10
Tout joueur de 1. d4 en ligne finit par croiser le fameux Gambit Englund (A40 : 1. d4 e5 2. dxe5 Nc6 3. Nf3 Qe7) — un sacrifice objectivement douteux bâti autour d'une seule arnaque tactique venimeuse visant b2 et c3. Dès que les Blancs connaissent la réfutation limpide du raid noir ...Qb4+ et ...Qxb2, le gambit s'effondre intégralement et laisse aux Blancs une avance de développement décisive.
Ne jouez jamais 6. Bc3?? après 4. Bf4 Qb4+ 5. Bd2 Qxb2 — développez plutôt 6. Nc3! Bb4 7. Rb1 Qa3 8. Rb3! et regardez la dame noire errante manquer de cases !
Origines Historiques et Structure de Pions
Octávio Trompowsky (Brésil, années 1930), Julian Hodgson et laboratoire de gambits de Diemer · Pions f doublés asymétriques et colonnes centrales ouvertes de gambit · Octávio Trompowsky, Julian Hodgson, Emil Josef Diemer, Richard Rapport
Lancé par le champion brésilien Octávio Trompowsky à l'Olympiade de 1939 et transformé en arme redoutée au plus haut niveau dans les années 1990 par le GM britannique Julian Hodgson, 2. Bg5 demeure un excellent antidote aux préparations théoriques.
Dans le Trompowsky, les blancs menacent à tout moment d'échanger Bxf6 pour infliger des pions f doublés rigides si les noirs ne réagissent pas avec vigueur par 2...Ne4, 2...d5 ou 2...c5 ; dans les gambits du pion dame, le roque rapide et la colonne f ouverte priment sur le matériel.
Plan Stratégique des Blancs
- Réfutation de la ligne principale : jouer 4. Bf4 Qb4+ 5. Bd2 Qxb2 6. Nc3! Bb4 7. Rb1 Qa3 8. Rb3! Qa5 (ou 8. Nd5!), enfermant ou refoulant la dame noire avec une activité de pièces écrasante.
- Réfutation positionnelle sans risque : jouer 4. Nc3! Nxe5 5. e4 (ou 5. Nd5 Nxf3+ 6. gxf3 Qd8 7. Qd4), rendant le pion de plus pour punir la dame e7 maladroite qui bloque f8.
- Ou s'emparer de la domination centrale via 4. Qd5! f6 5. exf6 Nxf6 6. Qb3, en conservant le pion de plus en toute sécurité avec un développement fluide.
Contre-jeu et Ruptures des Noirs
- Déclencher l'arnaque signature de club après 4. Bf4 par 4...Qb4+!, attaquant simultanément le roi, le fou f4 et b2.
- Si les Blancs évitent 4. Bf4 grâce à 4. Nc3, reprendre immédiatement 4...Nxe5 et presser ...d6, ...Nf6 et ...g6 pour dégager la dame mal placée en e7.
- Dans le cousin Soller/Hartlaub (2...d6 ou 2...f6 au lieu de 3...Qe7), sacrifier proprement pour ouvrir les colonnes f et d plutôt que de tout miser sur un raid isolé de la dame.
Pièges Classiques et Erreurs Fréquentes
- LE PIÈGE DE CLUB N°1 : après 4. Bf4 Qb4+ 5. Bd2 Qxb2, jouer 6. Bc3?? perd sur-le-champ face à 6...Bb4! 7. Qd2 Bxc3 8. Qxc3 Qc1# — mat du couloir dès le huitième coup !
- Côté noir, s'obstiner dans 4. Bf4 Qb4+ 5. Bd2 Qxb2 face à un adversaire qui maîtrise 6. Nc3! Bb4 7. Rb1 Qa3 8. Nd5! Bxd2+ 9. Qxd2 Qxa2 10. Rd1 laisse les Noirs complètement perdants avant le onzième coup.
Sous-variantes ECO Canoniques
- A45 Queen's Pawn Game: Chigorin Variation:
1. d4 Nf6 2. Nc3 d5(rnbqkb1r/ppp1pppp/5n2/3p4/3P4/2N5/PPP1PPPP/R1BQKBNR w KQkq d6) - A40 Englund Gambit: Main Line:
1. d4 e5 2. dxe5 Nc6 3. Nf3 Qe7(r1b1kbnr/ppppqppp/2n5/4P3/8/5N2/PPP1PPPP/RNBQKB1R w KQkq -) - A46 Indian Defense: Spielmann-Indian:
1. d4 Nf6 2. Nf3 c5(rnbqkb1r/pp1ppppp/5n2/2p5/3P4/5N2/PPP1PPPP/RNBQKB1R w KQkq c6) - A40 Englund Gambit Declined: Reversed Krebs:
1. d4 e5 2. Nf3 e4(rnbqkbnr/pppp1ppp/8/8/3Pp3/5N2/PPP1PPPP/RNBQKB1R w KQkq -) - D00 Queen's Pawn Game: Chigorin Variation:
1. d4 d5 2. Nc3 e6(rnbqkbnr/ppp2ppp/4p3/3p4/3P4/2N5/PPP1PPPP/R1BQKBNR w KQkq -) - D02 Queen's Pawn Game: Zilbermints Countergambit:
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. c4 b5(rnbqkb1r/p1p1pppp/5n2/1p1p4/2PP4/5N2/PP2PPPP/RNBQKB1R w KQkq b6)
FAQ
Pourquoi 6. Bc3?? perd-il instantanément après 4. Bf4 Qb4+ 5. Bd2 Qxb2 ?
Parce que 6...Bb4! cloue le fou c3 sur la dame et le roi : 7. Bxb4 Qxb4+ perd le cavalier b1 ou la tour, tandis que 7. Qd2 Bxc3 8. Qxc3 encaisse le stupéfiant échec et mat 8...Qc1# !
Que se passe-t-il si les Noirs jouent 6...Nb4 au lieu de 6...Bb4 après 6. Nc3! ?
Les Blancs jouent simplement 7. Nd4!, protégeant solidement c2 tout en menaçant Ncb5 et Rb1 pour piéger la dame noire en plein camp blanc.
Existe-t-il une option sûre au quatrième coup si je ne veux pas mémoriser la suite 4. Bf4 Qb4+ ?
Oui ! Jouer 4. Nc3! Nxe5 5. Nd5 (menaçant Nxc7+) ou 5. e4 restitue le pion du gambit selon vos propres conditions et laisse la dame noire gêner maladroitement son fou f8.
Grands Maîtres de Référence
- José Raúl Capablanca (CUB · 8 yrs Unbeaten) — 3e Champion du Monde · La Machine Humaine (8 Ans Invaincu)
- Viswanathan Anand (IND · 2817 FIDE) — 15e Champion du Monde · L'Enfant Éclair de Madras
- Alexander Alekhine (FRA · 17 yrs Champ) — 4e Champion du Monde · Grand Architecte des Combinaisons Profondes
A45 · Trompowsky Attack: 2...Ne4 3. Bh4 Line (A45) · D00 · Blackmar–Diemer Gambit Accepted (D00) · D00 · Blackmar–Diemer Declined & Vienna Defense (D00) · Tarrasch Rule & Active Rook Coordination